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pas bon

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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Pas de quoi. Merci pour ton retour et bon jailbreak ;)
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Sans code erreur, difficile de savoir.

Dans un premier temps, vérifier les cartes SD avec h2testw pour s’assurer qu’elles ne soient pas corrompues. Ensuite, vérifier le contenu de la SD et s’assurer que tous les éléments y sont et au bon endroit en passant par SDSetup et en remettant les sigpatches. Et pour terminer, bien que le format FAT32 soit la base, si tu as installé le driver exFat, ta carte SD doit être dans ce format. En passant pas Daybreak à l’issu, tu peux installer le firmware avec l’option Fat32 et exFat.
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_Alf_
Re: Final Fantasy XV : Eidos Montréal a travaillé sur une ve
outerheavenbigboss Wrote:pas ok vdd peut-être que si la ps4/5 n'était pas si faiblarde ils auraient fait mieux tous les jeux qui sorte sont d'abord pensé pour ces consoles de merde ont peut pas les blâmer ils sont obligé de s'adapté

Ça va ? Un peu de tenue sur tes propos stp (tu permets que je te tutuoie), quand j'entends "consoles de merde", ça pique un peu beaucoup les oreilles... À bon entendeur...
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jamesbondh38
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Bonjour à tous,
Retour sur mon expérience de changement de sd.
J’ai acheté une sd de 512 Go (originale) pour remplacer ma sd de 128 Go qui était pleine et fonctionner parfaitement.
J’ai fait un simple copier coller de tout ce qu’il y a sur ma carte sd de 128Go puisque ma partition emunand est en fichier.

Bilan :

sd 512 Go :
tout se lance comme il faut : hekate, atmosphère. Une fois arrivé sur la page principale si je lance un jeu, la console m’indique qu’elle doit le télécharger et lorsque je clique sur Album, j’arrive sur le hb menu en applet mode mais aucune application présente : ?????

sd 128 Go :
Suite à ça j’éteins mais console, replace ma carte de 128Go, lance hekate puis atmosphère jusque là tout fonctionne.
Arrivé sur la page principale, je peux lancer l’ensemble des jeux mais lorsque je clique sur Album j’arrive sur le hb menu en applet mode mais toutes les applications (dbi, tinfoil, daybreak,…) ont disparu.

Là je ne comprends pas ce qui se passe que ce soit pour la sd de 512Go alors que c’est un simple copier/coller et encore moins sur la 128Go où les applications ont disparu.

Je dois vraiment pas être bon.
Si quelqu’un peut m’aider à comprendre parce que là je suis perdu….
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kiki261
Re: TEST Evil Dead: The Game, réveiller les morts n'est jama
Je ne commente jamais, mais là l'auteur a réussi à me faire changer le mot de passe d'un compte vieux de je ne sais combien d'années simplement pour commenter à quel point son "test" est inutile et faux.

12/20 ? Sérieusement ? C'est typiquement avec ce genre de note flinguée que les potentiels acheteurs du jeu ne vont pas sauter le pas et rejoindre cette petite pépite qu'est Evil Dead.

Le jeu est un réel régal tant en Survivant qu'en Démon, et il est franchement EXTREMEMENT FUN.
Le comparer à un Dead By Daylight n'a ni queue ni tête car hormis le coté 4v1 asymétrique, la comparaison s'arrête là.

Dans DBD le survivant ne peut que survivre justement. Réparer des générateurs et fuir, c'est à peu près tout.
Ici la majorité du gameplay consiste à fracasser du deadite, et c'est tellement jouissif.

Plusieurs choses sont à prendre en compte chez les survivants à commencer par leurs différents rôles :
- Le leader qui a une aura et augmente de façon passive les stats de ses coéquipiers
- Le guerrier qui a une barre de vie assez conséquente et fait très mal au corps à corps
- Le chasseur, plus axé sur le combat à distance et avec une importante barre d'endurance
- Le soutien, qui bénéficie de capacités de régénération pour l'équipe et de plus d'amulettes de protection, au prix d'une barre de vie minime et d'une résistance à la peur quasi nulle

En parlant de peur, celle-ci se manifeste par une barre violette qui se remplie lentement. Lorsque celle-ci est remplie, le survivant apparaît sur l'écran du démon et plus important encore, il peut être possédé et utilisé comme arme de destruction massive envers son propre groupe.
Pour combattre la peur il faut : être en groupe en permanence et rester dans la lumière.
Egalement, il y a des armes (distance/cac) à ramasser ainsi que des potions pour augmenter nos stats durant la partie. En dehors de cela, chaque survivant a son propre arbre de compétences qui permet de façonner notre perso et de l'adapter à notre style de jeu. Par exemple, je joue principalement le roi Arthur et je l'ai build de façon à être un réel tank tout en augmentant passivement les dégâts de mes coéquipiers.

Encore une fois, IMPOSSIBLE de gagner en se la jouant solo, il FAUT rester une équipe soudée.

Le démon se joue d'une autre façon. Il peut poser des pièges sur la map qui vont augmenter le niveau de peur des survivants, posséder des unités basiques ou d'élite (qu'il invoque lui même), voir posséder un des survivants.
Il peut également invoquer un boss, pour l'instant au nombre de 3 (Eligos / Henrietta / Evil Ash).
A savoir qu'il y a 3 types de démon différents, chacun avec son propre arbre de compétences et unités à invoquer.

Le jeu est un régal pour les passionnés de la licence, mais c'est avant tout un VRAI BON JEU en 4v1. D'ailleurs le jeu a 75% sur métacritic, et les 3/4 des reviews disent qu'il est tout bonnement excellent.

Que le testeur n'ait pas aimé le jeu et ait donné sont avis après (je pense très sincèrement) 2h de jeu à tout casser est une chose, mais le démonter de la sorte et lui donner une note sanction de 12, c'est franchement nul.


il vaut un bon 16 voir 17/20
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